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投行出身,這位創(chuàng)始人剛剛把公司帶到港股IPO

www.help-services.cn  2019-10-31 14:41  

  作者 | 楊繼云

  報(bào)道 | 投資界PEdaily

  曾經(jīng)的納斯達(dá)克中國(guó)手游第一股,優(yōu)聯(lián)特產(chǎn)再次站上IPO敲鐘舞臺(tái)。

  10月31日,中手游在港交所主板掛牌上市,開(kāi)盤(pán)價(jià)2.81港元,截至發(fā)稿市值近67億港元。自2015年從納斯達(dá)克私有化退市后,中手游一度沉寂,如今隨著此次IPO再次出現(xiàn)在大家視野。

  值得一提的是,此次中手游的基石投資人囊括了眾多明星企業(yè),如快手,嗶哩嗶哩,新浪微博,閱文集團(tuán)等等,亮晶晶鮮花網(wǎng)它以上限2.83港元定價(jià),IPO共募資13.05億港元。

  在中國(guó)手游史上,中手游是一家十分特別的公司。2011年,曾有過(guò)投行經(jīng)歷的冼漢迪通過(guò)并購(gòu)成立了公司。它成于資本,長(zhǎng)于資本,又通過(guò)資本手段反哺行業(yè)——當(dāng)年私有化后,中手游還設(shè)立了一支私募基金國(guó)宏嘉信資本,投資了眾多公司,在VC/PE市場(chǎng)打拼的風(fēng)生水起。

  中手游往事:

  從納斯達(dá)克退市,見(jiàn)證中概股回A熱潮

  中手游,曾是第一家登陸美股的中國(guó)手游公司。

  這家成立于2011年的公司,是國(guó)內(nèi)大型IP游戲運(yùn)營(yíng)商及發(fā)行商,目前擁有大富翁,仙劍奇?zhèn)b傳,軒轅劍等多個(gè)熱門(mén)游戲IP。

  但回到最開(kāi)始,中手游的成立離不開(kāi)第一視頻集團(tuán)。當(dāng)時(shí),擔(dān)任第一視頻的CFO兼執(zhí)行董事冼漢迪決定通過(guò)并購(gòu)的方式成立一家領(lǐng)先的手游企業(yè),他找到了KKFUN的肖健和馬志強(qiáng),以及廣州盈正的王永超。通過(guò)成熟的資本運(yùn)作,第一視頻集團(tuán)將這兩家公司并購(gòu)收入旗下,當(dāng)年,KKFUN是功能機(jī)游戲市場(chǎng)的佼佼者,廣州盈正是《憤怒的小鳥(niǎo)》代理商,也有很多不錯(cuò)的小游戲。

  2011年1月,中國(guó)手游娛樂(lè)集團(tuán)有限公司正式成立,集團(tuán)子公司CEO之一的肖健正式獲任擔(dān)任中手游的CEO。2012年9月,中手游從第一視頻集團(tuán)中拆分出來(lái),并在美國(guó)納斯達(dá)克交易所上市。值得一提的是,中手游是通過(guò)“介紹上市”的模式登陸美股,即只上市,不融資,中手游2011年的凈利潤(rùn)已經(jīng)超過(guò)1.6億,現(xiàn)金流充裕,本身沒(méi)有立即融資的壓力。

  令人沒(méi)有想到的是,2015年8月,上市不到3年后,中手游宣布私有化退市,理由是:尋求更高的估值。

  這樣的想法不是沒(méi)有道理。2015年,中概股集體遭遇失落,私有化浪潮代替了曾經(jīng)的赴美熱。那一年,曾經(jīng)的妖股唯品會(huì)開(kāi)始走下神壇,奇虎260選擇了私有化回A……中概股在短短兩年間遭遇了過(guò)山車(chē)般的變化,中手游也順勢(shì)想要尋找更好的資本市場(chǎng),讓中手游有更好的發(fā)展空間。

  2015年12月,世紀(jì)華通曾擬65億收購(gòu)中手游,但當(dāng)時(shí)的公告稱(chēng),即便本次交易完,公司實(shí)際控制人也不會(huì)發(fā)生變動(dòng),因此并不構(gòu)成借殼上市。不過(guò),第二年9月,世紀(jì)華通調(diào)整里重大資產(chǎn)重組方案,核心部分是放棄收購(gòu)中手游移動(dòng)科技。

  這也意味著中手游“回A”并不理想。于是,在這之后的幾年時(shí)間里,暫時(shí)歸于沉寂的中手游三次向港股遞交申請(qǐng)文件,憑借多年的發(fā)行運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)和龐大IP儲(chǔ)備數(shù)量,終于登陸香港資本市場(chǎng)。

  招股書(shū)的秘密:

  年收16億,手握眾多知名游戲IP

  撐起中手游IPO野心的,是它的IP游戲生態(tài)。

  在游戲領(lǐng)域,IP是重中之重,中手游將自己定位成IP游戲商及手游發(fā)行商,自2013年起,就在有計(jì)劃地購(gòu)買(mǎi)IP。招股書(shū)顯示,中手游目前儲(chǔ)備了31項(xiàng)獲得授權(quán)的IP和68項(xiàng)自有IP,共計(jì)99個(gè)。其中,中手游曾通過(guò)收購(gòu)北京軟星的51%股權(quán),獲得其68個(gè)自有IP,包括仙劍奇?zhèn)b傳,軒轅劍,大富翁,天使帝國(guó)等知名IP。

  轉(zhuǎn)型時(shí)期,研發(fā)和發(fā)行是主要的戰(zhàn)略方向,因此,在自我研發(fā)上,中手游始終沒(méi)放松。據(jù)招股書(shū),中手游目前研發(fā)部門(mén)全職雇員已達(dá)415人,占到公司總?cè)藬?shù)的54.2%。保持現(xiàn)有IP的熱度,開(kāi)發(fā)新的知名IP,這樣的循環(huán)往復(fù)讓每家游戲公司都不敢放松。

  2018年5月,中手游全資并購(gòu)文脈互動(dòng),這家專(zhuān)注重度強(qiáng)PK MMO游戲的領(lǐng)先研發(fā)商,之前成功推出多款廣受歡迎的游戲,包括《血飲傳說(shuō)》《熱血戰(zhàn)歌》和《屠龍戰(zhàn)記》等。根據(jù)招股書(shū),2015年,2016年,2017年,2018年中手游的運(yùn)營(yíng)手游數(shù)量分別為13款,23款,三國(guó)塔防蜀傳電腦版34款和63款游戲。

  IP也為中手游帶來(lái)了實(shí)在受益。營(yíng)收方面,招股書(shū)顯示,2016年-2018年,中手游營(yíng)收分別為10.01億,10.12億,15.96億元人民幣,凈利潤(rùn)分別為1.89億元,2.65億元,3.16億元。中手游2019年上半年持續(xù)經(jīng)營(yíng)業(yè)務(wù)收入約人民幣15.29億元,同比增長(zhǎng)達(dá)127.2%。

  中手游的此次上市也得到了很多戰(zhàn)略資金的支持。公開(kāi)信息顯示,中手游的7家基石投資者都是常常出現(xiàn)在大眾視野的明星企業(yè),既有IP版權(quán)方,傅蒙晰又有游戲研發(fā)公司,搜物網(wǎng)更有流量平臺(tái)。

  其中,快手科技認(rèn)購(gòu)金額為1000萬(wàn)美元,最高,Bilibili認(rèn)購(gòu)金額為500萬(wàn)美元,新浪微博認(rèn)購(gòu)金額為500萬(wàn)美元,閱文集團(tuán)認(rèn)購(gòu)金額為200萬(wàn)美元,三七互娛認(rèn)購(gòu)金額為200萬(wàn)美元,掌趣科技認(rèn)購(gòu)金額為200萬(wàn)美元,恒基地產(chǎn)主席李家杰認(rèn)購(gòu)金額為570萬(wàn)美元,總計(jì)認(rèn)購(gòu)金額為3170萬(wàn)美元,約為2.5億港元。

  一個(gè)投行出身的創(chuàng)始人:

  成立創(chuàng)投基金,尋找下一個(gè)中手游

  當(dāng)年私有化后,中手游設(shè)立了一支私募基金“國(guó)宏嘉信資本”。

  這支基金由中手游的聯(lián)合創(chuàng)始人冼漢迪牽頭,在此之前,有過(guò)投行經(jīng)歷的冼漢迪曾成功為第一視頻融資5.6億港元,更是主導(dǎo)了中手游的上市,融資和私有化。之后,冼漢迪邊擔(dān)任中手游董事長(zhǎng),邊運(yùn)營(yíng)這支基金,可以說(shuō),所有關(guān)于中手游的對(duì)外投資都是他在管理。

  當(dāng)年,登陸納斯達(dá)克時(shí),冼漢迪說(shuō):“為什么我們一定要上市?因?yàn)槲覀兛吹搅宋磥?lái)手游市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng),資本是一道門(mén)檻。” 也是資本的力量,讓他覺(jué)得可以通過(guò)國(guó)宏嘉信尋找下一個(gè)中手游。

  2015年以來(lái),中手游進(jìn)一步構(gòu)建以IP為中心,在各個(gè)領(lǐng)域深度挖掘粉絲經(jīng)濟(jì)和品牌價(jià)值。國(guó)宏嘉信則希望通過(guò)投資可以為中手游的游戲業(yè)務(wù)獲得更多優(yōu)質(zhì)的IP內(nèi)容,讓中手游可以專(zhuān)注做好游戲業(yè)務(wù)。

  目前,國(guó)宏嘉信的投資版圖成功囊括了百度文學(xué),奇樹(shù)有魚(yú),Kika,Blued等公司,投資了一大批優(yōu)質(zhì)的原創(chuàng)動(dòng)畫(huà),漫畫(huà),網(wǎng)劇和小說(shuō)等內(nèi)容創(chuàng)作企業(yè),瞄準(zhǔn)泛文娛領(lǐng)域,以在適當(dāng)時(shí)機(jī)輔助中手游。

  據(jù)伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2019中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)半年度報(bào)告》顯示,截至2019年7月31日,國(guó)內(nèi)共有198家游戲企業(yè)上市,較2018年底增加3家,赴港,傅蒙晰赴美上市的游戲企業(yè)有所增加,A股企業(yè)占比較去年有所下降。

  自去年以來(lái),國(guó)內(nèi)游戲公司A股IPO之路變得尤為艱難。不少已經(jīng)提交申請(qǐng)材料的游戲廠商在經(jīng)歷漫長(zhǎng)的等待之后最終選擇放棄。比如同為專(zhuān)注女性互動(dòng)娛樂(lè)游戲,靠開(kāi)發(fā)《戀與制作人》爆火的疊紙游戲,曾計(jì)劃在A股上市,但在今年年初終止了上市輔導(dǎo)。

  而目前在A股IPO排隊(duì)中的游戲公司也屈指可數(shù),此前在列的廣州多益網(wǎng)絡(luò),浙江無(wú)端科技,廣東趣炫網(wǎng)絡(luò),蘇州蝸牛數(shù)字,上海波克城市,北京華清飛揚(yáng)等悄然消失。

  隨著中手游等游戲公司的上市,游戲企業(yè)似乎又進(jìn)入了赴港IPO的熱潮。同樣在這個(gè)月,F(xiàn)riendTimes Inc玩友時(shí)代正式在港交所掛牌,順利成為第一家登陸港股的女性向游戲公司。

  大約,游戲行業(yè)的新一輪復(fù)蘇要在港股出現(xiàn)了。

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